Представление символов, таблицы кодировок — Викиконспекты. Для передачи символа и его корректного отображения ему должна соответствовать уникальная последовательность нулей и единиц. Для этого были разработаны таблицы кодировок.
Таким образом, от нужного количества символов напрямую зависит количество используемой памяти. Это было связано с малым количеством оперативной памяти на компьютерах тех лет. В эти символа входили только управляющие символы и строчные буквы английского алфавита. В нее уже вошли прописные буквы английского алфавита, арабские цифры, знаки препинания. Первая часть таблицы осталась без изменений, а вторая может иметь различные варианты (каждый имеет свой номер).
Эта часть таблицы стала заполняться символами национальных алфавитов. Помимо маленьких букв английского алфавита и служебных символов, содержит большие буквы английского языка, цифры, знаки препинания и другие символы. Символы кириллицы расположены не в алфавитном порядке. Их разместили в верхнюю половину таблицы так, чтобы позиции кириллических символов соответствовали их фонетическим аналогам в английском алфавите. Это значит, что даже при потере старшего бита каждого символа, например, при проходе через устаревший семибитный модем, текст остается . Кириллические символы идут в алфавитном порядке.
Содержит все символы, встречающиеся в типографике обычного текста (кроме знака ударения). Unicode) — это промышленный стандарт обеспечивающий цифровое представление символов всех письменностей мира, и специальных символов. Применение этого стандарта позволяет закодировать очень большое число символов из разных письменностей. UCS, universal character set) и семейство кодировок (англ. Универсальный набор символов задаёт однозначное соответствие символов кодам — элементам кодового пространства, представляющим неотрицательные целые числа. Семейство кодировок определяет машинное представление последовательности кодов UCS.
Область с кодами от U+0. U+0. 07. F содержит символы набора ASCII с соответствующими кодами. Далее расположены области знаков различных письменностей, знаки пунктуации и технические символы. Под символы кириллицы выделены области знаков с кодами от U+0. U+0. 52. F, от U+2. DE0 до U+2. DFF, от U+A6. U+A6. 9F. Часть кодов зарезервирована для использования в будущем.
- Аббревиатура от American Standard Code for Information Interchange - Стандартный американский код обмена информацией. Стандартный набор символов ASCII использует только 7 битов для каждого символа.
- Русская таблица кодов и символов ascii, особенности кодировочной таблицы ascii.
Впрочем, даже и этого на текущий момент более чем достаточно — в версии 6. Нулевая плоскость называется базовой, в ней расположены символы наиболее употребительных письменностей. Первая плоскость используется, в основном, для исторических письменностей, вторая — для для редко используемых иероглифов китайского письма, третья зарезервирована для архаичных китайских иероглифов. Плоскости и выделены для частного употребления. Например, символ «я» (U+0. F) имеет код . Непротяжённые символы при отображении не занимают дополнительного места в строке. К примеру, к ним относятся знак ударения.
Brutal - Новый PS4-эксклюзив в стиле ASCII Puzzle Lab об истории разработки первого ASCII-платформера - Proto Raider Сайт дня: ASCIIcam - буковки вместо пикселов Ким Кардашьян нарисовали поросятами и бургерами 416D65726963612043616E20436F64
Протяжённые и непротяжённые символы имеют собственные коды, но последние не могут встречаться самостоятельно. Протяжённые символы называются базовыми (англ. Например символ «Й» (U+0. И» (U+0. 41. 8) и модифицирующего символа « . Unicode Transformation Format, UTF): UTF- 8, UTF- 1. UTF- 1. 6BE, UTF- 1. LE) и UTF- 3. 2 (UTF- 3.
Таблица была разработана и стандартизована в США в 1963 году.
BE, UTF- 3. 2LE). Была разработана также форма представления UTF- 7 для передачи по семибитным каналам, но из- за несовместимости с ASCII она не получила распространения и не включена в стандарт.
Текст, состоящий только из символов с номером меньше , при записи в UTF- 8 превращается в обычный текст ASCII. И наоборот, в тексте UTF- 8 любой байт со значением меньше изображает символ ASCII с тем же кодом. Остальные символы Юникода изображаются последовательностями длиной от двух до шести байт (на деле, только до четырех байт, поскольку в Юникоде нет символов с кодом больше , и вводить их в будущем не планируется), в которых первый байт всегда имеет вид , а остальные — . Остальные формы, называемые overlong sequence, отвергаются по соображениям безопасности. Если размер символа в кодировке UTF- 8 = байт Код имеет вид (0aaa aaaa), где «0» — просто ноль, остальные биты «a» — это код символа в кодировке ASCII. Если размер символа в кодировке в UTF- 8 байт (то есть от до ). Первый байт содержит количество байт символа, закодированное в единичной системе счисления.
Данная кодировка позволяет записывать символы Юникода в диапазонах U+0. U+D7. FF и U+E0. 00.
U+1. 0FFFF (общим количеством ), причем - байтные символы представляются как есть, а более длинные — с помощью суррогатных пар (англ. При этом можно кодировать символы Unicode в дипазонах и . Исключенный отсюда диапазон используется как раз для кодирования так называемых суррогатных пар — символов, которые кодируются двумя - битными словами. Символы Unicode до включительно (исключая диапазон для суррогатов) записываются как есть - битным словом. Символы же в диапазоне (больше бит) уже кодируются парой - битных слов. Для этого их код арифметически сдвигается до нуля (из него вычитается минимальное число ).
В результате получится значение от нуля до , которое занимает до бит. Старшие бит этого значения идут в лидирующее (первое) слово, а младшие бит — в последующее (второе). При этом в обоих словах старшие бит используются для обозначения суррогата. Биты с по имеют значения , а - й бит содержит у лидирующего слова и — у последующего. В связи с этим можно легко определить к чему относится каждое слово. Который из двух идёт впереди, старший или младший, зависит от порядка байт. Подробнее об этом будет сказано ниже.
Остальные кодировки, UTF- 8 и UTF- 1. Символ UTF- 3. 2 является прямым представлением его кодовой позиции (англ. Получение - ой кодовой позиции является операцией, занимающей одинаковое время. Напротив, коды с переменной длиной требует последовательного доступа к - ой кодовой позиции.
Это делает замену символов в строках UTF- 3. ASCII. Символы, лежащие за пределами нулевой (базовой) плоскости кодового пространства редко используются в большинстве текстов. Поэтому удвоение, в сравнении с UTF- 1. UTF- 3. 2 пространства не оправдано. Операция усечения строк реализуется легче в сравнении с UTF- 8 и UTF- 1.
Но это не делает более быстрым нахождение конкретного смещения в строке, так как смещение может вычисляться и для кодировок фиксированного размера. Это не облегчает вычисление отображаемой ширины строки, за исключением ограниченного числа случаев, так как даже символ «фиксированной ширины» может быть получен комбинированием обычного символа с модифицирующим, который не имеет ширины. Например, буква «й» может быть получена из буквы «и» и диакритического знака «крючок над буквой». Сочетание таких знаков означает, что текстовые редакторы не могут рассматривать - битный код как единицу редактирования. Редакторы, которые ограничиваются работой с языками с письмом слева направо и составными символами (англ. Precomposed character), могут использовать символы фиксированного размера. Но такие редакторы вряд ли поддержат символы, лежащие за пределами нулевой (базовой) плоскости кодового пространства и вряд ли смогут работать одинаково хорошо с символами UTF- 1.
В том случае, если число не может быть представлено одним байтом, имеет значение в каком порядке байты записываются в памяти компьютера или передаются по линиям связи. Часто выбор порядка записи байт произволен и определяется только соглашениями. При этом число записывается в позиционной системе счисления по основанию .
Набор целых чисел , каждое из которых лежит в интервале от до , является последовательностью байт, составляющих . При этом называется младшим байтом, а — старшим байтом числа . Этот порядок является стандартным для протоколов TCP/IP, он используется в заголовках пакетов данных и во многих протоколах более высокого уровня, разработанных для использования поверх TCP/IP. Поэтому, порядок байт от старшего к младшему часто называют сетевым порядком байт (англ. Этот порядок байт используется процессорами IBM 3. Motorola 6. 80. 00, SPARC (отсюда третье название — порядок байт Motorola, Motorola byte order).
Для письменностей с обратным порядком (арабская) та же запись числа воспринимается как «от младшего к старшему». Этот порядок записи принят в памяти персональных компьютеров с x. Обычно порядок байт выбирается программно во время инициализации операционной системы, но может быть выбран и аппаратно перемычками на материнской плате. В этом случае правильнее говорить о порядке байт операционной системы.
Переключаемый порядок байт иногда называют англ. Число представляется последовательностью машинных слов, которые записываются в формате, естественном для данной архитектуры, но сами слова следуют в обратном порядке. Для представления двухбайтных значений (слов) использовался порядок little- endian, но - хбайтное двойное слово записывалось от старшего слова к младшему. Так, если в ячейке памяти содержится число , то прочитав его как int. Однако, это же может считаться и недостатком, потому что провоцирует ошибки потери данных.
Наименее удобным в работе считается middle- endian формат записи; он сохранился только на старых платформах. Порядок байт в слове — обычный для данной архитектуры. Это позволяет различать UTF- 1. LE и UTF- 1. 6BE, поскольку символа U+FFFE не существует. Когда BOM используется на страницах или редакторах для контента закодированного в UTF- 8, иногда он может представить пробелы или короткие последовательности символов, имеющие странный вид (такие как . Именно поэтому, при наличии выбора, для совместимости, как правило, лучше упустить BOM в UTF- 8 контенте. Однако BOM могут еще встречаться в тексте закодированном в UTF- 8, как побочный продукт перекодирования или потому, что он был добавлен редактором.
В этом случае BOM часто называют подписью UTF- 8. Изображение справа показывает это. Byte order mark указывает, какой порядок используется, так что приложения могут немедленно расшифровать контент.
UTF- 1. 6 контент должен всегда начинатся с BOM. Аналогично UTF- 1. UTF- 3. 2BE и UTF- 3. LE. К сожалению, этот способ не позволяет надёжно различать UTF- 1. LE и UTF- 3. 2LE, поскольку символ U+0.